【转载】【转载】关于设计照搬("抄袭")的说明
id: 4698836084 | 楼主:无视我…… | 返回首页
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1L | 作者:无视我…… | 发布于 2016-07-28 19:31




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2L | 作者:刘明浩666666 | 发布于 2016-07-28 19:42

然而十分钟过去了

回复
无视我…… 于 2016-07-28 19:52:12 id: 94933916433
你认为翻译一篇文章需要多少时间
无视我…… 于 2016-07-28 19:52:22 id: 94933927032
还有人打扰
刘明浩666666 于 2016-07-28 19:56:17 id: 94934172726
回复 无视我…… :机翻啊,然后把里面不通顺的改一下不就完了= =
无视我…… 于 2016-07-28 20:51:21 id: 94937749184
回复 刘明浩666666 :视频怎么办……讲道理我为了知道内置视频是什么标题我用中转站找了好久
刘明浩666666 于 2016-07-28 20:54:41 id: 94937966902
回复 无视我…… :


id: 94934165806
3L | 作者:878yfy | 发布于 2016-07-28 19:56

沙发板凳


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5L | 作者:878yfy | 发布于 2016-07-28 20:07




id: 94936550863
6L | 作者:无视我…… | 发布于 2016-07-28 20:32

原作者:Crist1919
原地址:http://marioforeverforum.boards.net/thread/180/copying-stuff-mf-games-important?page=1#scrollTo=1942(游客不可见)
简介:这个是我在MF论坛上看到的一个帖子,感觉挺有参考意义,所以就把它拿过来分享一下。我没有完完全全按照原文翻译,但是我保证意思没有任何偏离。这也算是给最近吵得很火的“抄袭”问题一个及时的回答吧。以下正文。
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  这一次我的观点也许会有些……呃……我得说有些奇怪吧。我希望你们能够很快理解我的这些观点。众所周知,很多MF圈的人都在为MF圈的搭建献出一份力:有的人做了大作,有的人做素材,也有人使用MW①做关卡。不过并非所有人都有做作品的天赋,于是有些人就照搬其他制作者(就像例子中的我)的关卡设计、关卡配乐或者其他东西,而且他们就像用自己的设计一样随便用了他人的设计,甚至没有指明这些设计的原作者。这里就有个很简短的例子:
(视频:Mario Forever Mountains Land By Me And MarioX7,视频作者Hugo)
  这是不是长得很像什么?对,这简直就是“复刻”了我最近发布的World -7。音乐、关卡设计、关卡主题、整个大氛围甚至关卡的素材都直接“拷贝”了我用过的。这例子对你来说不是很近吗?——至少对我如此。当然我也可以给你看更多例子。你认为这样做很好吗?我的观点是,当有人在照搬一个关卡制作者费劲千辛万苦才想出来的设计时,这个制作者肯定会看着很不舒服。更糟糕的是,当不明真相吃瓜的你在玩这些照搬他人设计的关卡的时候,你还会为这关的“创意”点赞。相信我,这是对于那些用他们心血使他们的作品变得独特的作者的极大的不尊重。当你玩这些照搬他人创意的关卡的时候,你在鼓励那些抄袭他人创意的人,而不是这个创意的原作者。请你想想看,你需要的是去鼓励那些不断做出新意的人,而不是那些照搬创意的人。当一个作品只是另一个作品的影子的时候,请不要叫它们“良作”。感谢你能够花时间阅读本文并且希望你能够支持我 :)

注释:
①这里指MWR



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9L | 作者:End冰凌 | 发布于 2016-07-28 20:42

喝了


id: 94940758797
10L | 作者:神话是我smile | 发布于 2016-07-28 21:36

有道理,说的非常有道理,要是有人不认同这个观点的话,那么我还是觉得吧,我复刻一个fsw,afs,lgr,mfml,我说是我自己做的你们会同意吗,我改了一个音乐什么的,按道理讲你们也不会同意的对吧,当出现了一种新元素的时候,你们不要总是想着去排挤或者差评研究违心什么的,而是需要用心感受,理解,思考,这样才不会伤害到别人的自尊,同时也不会磨灭别人做关的劲头与灵感,这就是我想要表达的。


id: 94951256436
11L | 作者:我爱吃烧饼哈哈 | 发布于 2016-07-29 00:11

楼主可以根据三个大的方面来评析抄袭的含义,分别是抄袭,借鉴和模仿。这三者都有相似之处,非常难区分,其实x7的那个作品也不能完全算是抄袭。我研究了一下才发现,如果要做到真正的抄袭,必须具备以下三个要素:1,关卡地形和敌人必须和原作有大部分相似。2,原作里面的一些特色设计和新敌人必须在关卡中出现。3,关卡有明显的改动,作者想要故意掩埋原作,让玩家以为这是他自己做的。达到了以上三点关卡才算是真正的抄袭。我看了一些x7的作品其实都没有达到以上三点,所以他的作品不算抄袭。这就会让人产生误区了,既然不算抄袭,那么为什么之前还说是抄袭呢?其实抄袭,借鉴和模仿这三者都有一个相同之处,作者夺取原作的一个“量”,这个量则是评判关卡到底有没有抄袭的关键。如果要做到真正的抄袭,那么这个量毫无疑问是达到了百分之八十四以上的。如果小于或等于百分之八十四,那么这个关卡不能说他是抄袭,顶多说他是模仿或借鉴。因为抄袭这个范围领域涉及太多。如果只是简简单单的抄袭了地形,是不能说是抄袭的。其实x7的作品大多数都有第二点的因素,少部分关卡有第一点,但是第三点几乎是没有。举个例子像x7做的3-3.这关虽然抄袭了原作的敌人,但是作者并没有是直接在原作上改的,而是自己做的地形,这个不能算是抄袭。但是这算窃取他人劳动成果。因为这关的敌人是原作者做的一种新敌人,在旧作里是没有的,抄袭关卡敌人顶多算是借鉴罢了。模仿这个就好说了。每一关都有模仿。举个例子你做一个常规关卡,你设置的地形,敌人,景物,补给都会有模仿。每一个关卡都会有模仿,不可能没有模仿,所以说模仿并不是抄袭。

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无视我…… 于 2016-7-29 00:39 id: 94952866534
这是转载!这是转载!这是转载! 因此我不对此背锅
马里奥X7 于 2016-7-29 08:34 id: 94967806233
这个你要给crist说,WSW只是转载过来的
1168438795 于 2016-7-31 12:17 id: 95133788815
3-3我感觉只是bgm一样而已吧


id: 95396941848
12L | 作者:大d_233 | 发布于 2016-08-04 09:10

wsw辛苦了. 顶.


id: 95419468779
13L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2016-08-04 17:06

我觉得是否注明出处是判断抄袭与否的重要标准。

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1168438795 于 2016-08-05 22:40:08 id: 95493248713
以及有没有经过原作者同意